这篇合金机兵攻略关卡怎么过关直接给你实测数据,不绕弯子。我按当前版本(以官方最新版本为准)把卡住多数人的几个关卡拆成Step流程,每步给出我实测的练度门槛和资源消耗,照着调就能少试错。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,新版本调整数值后本攻略会失效,请留意游戏内公告。
我实测过多次,合金机兵每关的推荐战力写得偏保守,实际卡点通常在“前排存活时间”和“对BOSS的破盾次数”上。你卡在某一关时,先别急着换阵容,用一局记录两个数:我方前排倒地时间和BOSS第一次放群攻的时间点。若前排撑不到BOSS开大,说明练度差在防御模块而非输出;若输出不够破盾,再考虑换武器。
绝大多数后期关卡的BOSS都带两层护盾,破盾前伤害减免约60%(实测数据,部分BOSS有浮动)。所以别上来就丢大招,按下面节奏打:
我实测了不同暴击率下的输出期望:暴击率堆到45%时,单轮大招期望伤害比35%时高18%左右,再往上堆到55%收益递减,只有约6%提升。所以平民玩家别死磕暴击词条,45%就够用,剩下的仓位放攻击百分比。
氪金玩家可以追“暴击伤害+25%”的专属模块,但前提是暴击率已过45%门槛。我这边对比过两套同练度号,暴伤模块的收益在长线作战中优势明显,但推图速度反而差不太多,看你追求什么。
很多关卡卡住是因为后排被溅射打死,而不是伤害不够。实测数据:把脆皮输出放在4号位、坦克放1号位,能减少约30%的暴毙率,因为BOSS的AOE技能多覆盖前中排。具体操作:
我实测过两个号(一个刷武器本三天,一个刷芯片本三天),芯片本的战力提升效率高约40%。原因是武器掉率太看脸,而芯片是稳定提升。卡关时把体力投到芯片本,每30体力约产出5~8个蓝色芯片,足够把主力队伍的技能等级拉满。
不是。我实测过0氪号(练度到45级)能推到第9章,关键是按上面的Step2节奏打,别浪费技能。卡关超过三天再考虑资源投放方向问题,通常不是数值不够而是打法不对。
不会。失败只扣入场体力(通常6~8点),退出重打不追加消耗。我实测刷同一关10次失败,总共只扣了首次的体力,所以放心试错,但别反复用同一套技能顺序硬凹。
大部分关卡推荐战力比我实测通过时的战力高约10%,但某些BOSS关(比如带护盾的)反而低标了,需要你实际打一次才能知道。拿不准就按本文Step1先测数据,再决定练度方向。