圆桌武士攻略阵容搭配的核心,在于理解重制版中“格挡判定窗口缩短”与“重击耗蓝上调”这两个改动。这篇攻略直接告诉你,在1v1决斗、三人混战和刷分速通三个场景下,亚瑟王、兰斯洛特和珀西瓦尔该怎么选人、怎么排兵布阵。适用版本/更新时间:2025年3月街机合集重制版(后续可能随官方平衡补丁变动,以官方最新版本为准)。
老玩家都知道原版圆桌武士靠“防御反击”吃遍天,但这次重制版(我实测的是PS5版1.02补丁)有三处直接影响组队思路:
决斗模式下(比如Boss战或玩家对战),兰斯洛特+珀西瓦尔是当前版本最稳的进攻组合。实测兰斯洛特前冲重斩(→+重击)打中敌人后接“下重击”的连段,总伤害约280点,比原版少了12%,因为中间那下轻攻击被削弱了。所以现在正确思路是:用前冲重斩逼敌人防御,骗出防反后立刻后撤步取消硬直,再抓敌人收招硬直打一套轻攻击四连(总伤害约140点)。
配装方向:兰斯洛特带“龙鳞盾”(格挡成功回蓝+5%),珀西瓦尔挂“骑士荣耀”(重斩伤害+15%但耗蓝再加10%)。这套实测下来,珀西维尔负责破防,兰斯洛特负责爆发收尾,两个角色技能CD能完美错开。
三人组队刷困难难度(比如第4关“银甲骑士团”)时,别再迷信“三个兰斯洛特”。亚瑟王+兰斯洛特+珀西瓦尔的经典铁三角仍然能打,但分工必须变:
我这边实测,这个配置在困难难度第5关“黑骑士要塞”的最终Boss战前,能保证亚瑟王血量不低于60%,容错率比三个兰斯洛特高出一截——那阵容虽然输出快,但Boss一个范围冲击波就能带走两个脆皮。
想上排行榜的注意了,重制版把连击分从“最高30连击奖励5000分”下调到了“最高20连击奖励3000分”,而无伤过关奖励从1000分涨到了2500分。所以阵容思路要反过来:别贪连段,选生存能力强的角色单刷。
重制版新增了“属性相克”系统(剑克重甲、枪克骑兵、斧克盾牌),这一点在阵容搭配时必须纳入考量。实测打第3关“石像鬼走廊”时,带克制属性的白板武器(攻击力85)比不带克制的传说武器“王者之剑”(攻击力120)实际输出高18%,因为克制伤害是额外追加30%真实伤害。
建议阵容里至少保证:每把武器的主属性覆盖两种常见敌兵类型。比如兰斯洛特拿“屠龙枪”(枪属性),珀西瓦尔拿“战斧”(斧属性),亚瑟王随便拿剑就行——反正他主要负责挨打,武器攻击力过100即可,优先堆防御词条(护甲+生命值)。
最后给三套可以抄的作业,数字都是我打训练场木桩测的(木桩防御力固定为0):
不能。重制版加入“连段保护系统”,同一套招式循环三次后敌人会强制倒地,且起身有2秒无敌。实测最多只能打“轻×3+重击”两轮,第三轮重击必定落空。想打高伤害,得用“前冲重斩+下重击+处决”这套伪连,总伤害约320点。
亚瑟王+兰斯洛特最稳。亚瑟王拉仇恨,兰斯洛特在侧面输出。实测困难难度第6关,这个组合比“兰斯洛特+珀西瓦尔”少用2个复活币,通关时间慢约1分钟,但容错率极高。前提是亚瑟王得把“挑衅”技能升满(嘲讽范围+30%)。
第2关“村庄保卫战”。单人带亚瑟王,全程不打小兵只跑图,约4分30秒通关,实测单次收入约2200金币(含无伤奖励),效率为每分钟490金币。比第3关快17%,比第5关快31%(但第5关能掉稀有材料,看你要钱还是要素材)。