很多新手打开饥荒联机版,对着主菜单一脸懵——“关卡”到底在哪?这篇饥荒联机版攻略关卡怎么进,先解决你的入口焦虑:它没有传统意义上的“关卡列表”,而是用“世界生成”和“洞穴”来充当进度阶梯。看完你就能自己开房、进洞、见Boss。
你找不到“第1关、第2关”的按钮,因为饥荒联机版的“关卡”是动态的。玩家通常把以下三件事叫做“进关卡”:
所以你要的“怎么进”,本质是搞懂世界创建选项和洞穴入口位置。下面按零基础顺序拆解。
主界面点【开始游戏】→【创建世界】。重点看这两个设置:
实测:新手建议把【敌对生物】调成“较少”,把【起始季节】选“秋天”,能多活三天。创建后点【开始】,你会先出生在地面,这就是你的“第1关”。
洞穴入口长得像地上一个黑色裂缝的坑洞,周围有碎石和岩壁。你靠近会看到“进入洞穴”的交互提示。找法:
注意:下洞前必须带绳子×2、火把×1、镐子×1,因为洞内第一层就有碎石蜘蛛,没武器等于送死。首次跳洞会掉15点生命,血量低于40别硬跳。
洞穴不是一张图,它分两层:
实测结论:二层入口的坑比一层更黑,且附近必有远古雕像残骸。如果你看到大片铥矿墙,说明已经接近BOSS房了。这层怪伤害普遍在40-60点,建议护甲值低于70%就别深入。
以最常被问的远古影织者为例,它不是站上去就开打,需要:
地面上的独眼巨鹿、熊獾不算关卡,它们是季节事件,按时间刷新,不用“进”只要“等”。
如果你觉得默认“关卡”太难,创建世界时把【洞穴】里的【远古地区】改成“大量”,能让你更快找到Boss房——但这会降低探索趣味。我的建议:
另外,别忽略“冒险模式”这个词——那是单机饥荒的旧机制,联机版已经移除。如果你在网上看到“关卡攻略”提到冒险模式,直接关掉别信。
不是。洞口图标只在小地图放大到最大时才显示成“黑洞”符号,默认视野下它就是一个普通灰点。你按Tab键看大地图,找那种边缘有锯齿状缺口的位置,走过去多半就是。实测:如果地图全亮还没看到,那就把家建在草地上,洞口90%刷新在草地的对角方向。
找洞口旁边的绳梯,点它就能爬回去。但注意:洞内某些深坑是单向的(跳下去就不能原路返回),所以下二层前务必在洞口放个传送法杖或眼骨,否则你只能绕远路找另一个出口。
这不叫掉线,是洞穴和地面是两个独立服务器分片。按M键切到洞穴地图就能看到队友位置,但你俩不能直接对话(除非带对讲机)。想一起打Boss,必须全员在同一层,否则Boss只对在场玩家响应。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前常见于“新家园”更新后)。地图生成和洞穴结构会随版本微调,但入口逻辑一直没变。