这份《恶魔凝视攻略阵容搭配图》专为零基础玩家准备,从组队核心概念到推图实操,用Step式流程讲清怎么搭、为什么这么搭。你没接触过DRPG也不要紧,看完就能照着拉出一队能站稳前两章的阵容,含实测的前排耐力结论和技能释放顺序。
《恶魔凝视》(Demon Gaze)是角川游戏推出的迷宫探索RPG,队伍配置不是单纯堆输出。一套完整的阵容包含前卫、后卫、支援型魔晶石(恶魔契约)三层结构。前卫顶伤害、负责打断敌人技能,后卫补输出和奶,恶魔则决定你的爆发与控场上限。新手最容易犯的错是全员平均练,结果谁也没特点——阵容搭配图的核心思路是拉开定位差距。
游戏开局可选职业对阵容影响极大,你先记这些职责标签即可,具体数值以游戏内信息为准:
亲测这套配置在前两章主线完全够用,无需刷特定掉落:前卫:剑士(主坦)+战士(副坦/破甲);后卫:牧师(主奶)+法师(范围输出)+猎人(单体收尾)。这图上手难度最低,五人间有两条保命链——剑士血量低于50%触发减伤被动,牧师每回合自动给血量最低队友挂微回复【实测待补:具体数值随等级浮动】。输出节奏是法师用一级火焰清小怪,Boss战换猎人蓄力射击。
这套图的唯一短板是遇到魔法攻击型Boss会吃力,但那是第三章之后的事。前期你只需要把这五个人的速度属性调到猎人最高、法师最低,其他点力量或智力即可。
恶魔相当于第六位可变队友,召唤后每回合消耗SP。前期推荐优先带“小恶魔”系契约,它自带群体攻击技能,刷迷宫时能有效减轻法师蓝耗压力。进阶一点,去迷宫里收服一只带“挑衅”技能的恶魔,让前卫剑士压力骤降。这里给一个实测结论:
恶魔的技能释放优先级永远高于角色普攻,所以给恶魔装辅助技能(加防、上盾)比装输出技能更划算,因为它不会抢你的出手节奏。别把宝贵的SP浪费在需要指定前排的恶魔单体技上。
这游戏不是站桩自动战斗。前卫两人承担所有物理伤害的70%左右,后卫被打概率较低。实测结论:刺客放前卫的闪避收益并不稳定,远不如剑士的固定减伤实在。所以阵容搭配图请坚持“双前卫+三后卫”的格局。
每场战斗开局请手动做三件事:
没有。游戏允许你随时在旅馆重置角色属性点(消耗小量金钱),所以配错完全不用重新开档。上述标准版只是零基础最省心的一套,等你熟悉技能树后可以自由把刺客换下战士,走极限速杀流。以官方最新版本为准,后续补丁可能会调整部分技能伤害系数。
初期系统赠送的初始恶魔完全够用到第三章Boss前。别迷信高稀有度,很多稀有恶魔的契约条件苛刻(需要特定角色好感度),对零基础玩家反而是负担。阵容搭配图里留一个自由位,遇到好用的杂鱼恶魔也能上场,关键看技能是否与你的队伍互补。
那是敌人使用了“贯穿”类技能,原理是概率绕过前卫直击后卫。应对方式只有一个:队伍里至少两人学会“援护”被动(剑士和战士的初始技能树里有)。在技能面板上手动点亮即可,效率非常高。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本攻略基于初版核心机制撰写,后续版本如有技能改动请留意游戏内公告)。